Evans Bohl
Soy un formador freelance de Tahití, apasionado por enseñar y compartir conocimientos. Enseño programación y algoritmos, pero lo que más me apasiona es enseñar desarrollo de videojuegos.
En mi tiempo libre, gestiono un canal de YouTube, Gamedev Teacher, donde publico tutoriales sobre Unreal Engine 4 y vídeos relacionados con la creación de videojuegos. También soy el cantante principal de la banda Heroes and Minivans.
No dudes en contactarme. Me encanta conocer gente nueva.
Sobre este episodio
Descubre más sobre esta increíble herramienta de geometría para Unreal Engine 5 (UE5), que nos permite crear prototipos de niveles increíblemente rápido. Esta herramienta facilita el diseño de niveles en Unreal Engine 5 (UE5) más que nunca.
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🚀 Recursos para tus proyectos de Unreal Engine https://evansbohl.gumroad.com/
🔥 La herramienta que uso para optimizar mis videos para visualizaciones: https://www.tubebuddy.com/pricing?a=evansbohl
📌 Capítulos 📌
00:00 Introducción
00:16 Cómo habilitar la herramienta Cube Grid en UE5
01:41 Eliminar geometría
02:10 Crear esquinas
03:43 Generar geometría como un profesional
04:15 Mover selección de caras
05:03 Tomar y mover selección de caras
05:38 Redimensionar la cuadrícula
07:00 Trasladar y rotar la cuadrícula
08:27 Validar y editar su modelo 3D
09:12 Errores a la vista...
09:36 Evans.exe ha dejado de funcionar
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