Aplicación web MetaHuman Creator: cierre el 5 de noviembre de 2026


Epic Games cerrará definitivamente la aplicación web MetaHuman Creator el 5 de noviembre 2026. Después de esa fechatendrás aproximadamente 90 días para recuperar los personajes que aún tengas en tu galería. Transcurrido este plazo

se eliminarán todos los MetaHumans no exportados. MetaHuman no desaparecerá: sus funciones ya están integradas de forma nativa en Unreal Engine a partir de la versión 5.6. Desde entonces
la creación y edición de personajes se realizará directamente en el editor.

Cronograma oficial

  • 5 de abril de 2026 → Selección deshabilitada de las versiones EU 4.27, 5.0 y 5.1

  • 5 de junio de 2026 → Selección deshabilitada de las versiones EU 5.2, 5.3 y 5.4

  • 2026. Después de esa fecha → Cierre completo de la aplicación web

  • Principios de febrero de 2027 → Fin del período de recuperación y eliminación de los personajes en línea restantes

Qué hacer

Aquellos que aún tengan personajes en la galería web deben exportarlos a través de Quixel Bridge (preferiblemente desde Unreal Engine) eligiendo Calidad cinematográfica (Completo).

Para continuar editándolos, debes migrarlos al MetaHuman Creator integrado en UE 5.6 o superior, siguiendo la guía oficial de Epic.
Los MetaHumans creados en UE 4.27 no se pueden migrar.

Beneficios del nuevo flujo de trabajo

Cambiar al editor de Unreal te permite trabajar sin conexión, automatizar operaciones con Python o Blueprint y tener una integración más estrecha con MetaHuman Animator y otras herramientas en tiempo real.

Fuentes oficiales

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