Buona la Prima - Episodio 70
Pietro Faccio y Sergio Rocco de Buona la Prima nos llevan a su maravilloso mundo dedicado a la industria de los videojuegos, junto con Davide Mercurio, programador principal de juegos.
El podcast Buona la Prima es socio de Biunivoca.
La publicidad está entrando en una nueva fase en el mundo de los videojuegos. Microsoft está experimentando con un modelo de Xbox con soporte publicitario a través de Cloud Gaming, con anuncios que, al menos en la fase actual, no interrumpen el juego.
Pero una reciente solicitud de patente de Microsoft hace que el escenario sea aún más interesante. El sistema descrito, Gestión contextualmente consciente del acceso a aplicaciones de software interactivas, podría usar aprendizaje automático para analizar elementos como la entrada, el audio, los fotogramas y la interfaz de usuario e identificar automáticamente los momentos apropiados para mostrar un anuncio.
Otra posibilidad implica que el juego se comunique directamente con la plataforma cuando sea posible mostrar un anuncio, a través de señales específicas enviadas por los desarrolladores, por ejemplo, después de una misión, una ronda o un punto de control.
Este tema plantea, por lo tanto, una pregunta importante para el futuro del diseño de juegos: los desarrolladores también podrían tener que considerar la publicidad al diseñar experiencias, buscando un equilibrio entre nuevas formas de monetización y continuidad del juego.
La discusión de Buona la Prima ofrece así una visión de las posibles transformaciones que están afectando la relación entre tecnología, juegos en la nube, publicidad y desarrollo de videojuegos.
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