Sony vuelve al formato físico, ¿digital sí/digital no?

Episodio
69
Duración
16m 46s

Pietro Faccio

Instructor

Con oltre vent'anni di esperienza lavorativa internazionale in 3 continenti e un totale di 7 paesi, e la capacità di parlare, scrivere e leggere in 6 lingue, Pietro vanta una vasta esperienza in operazioni di Controllo Qualità e progettazione dei processi, gestione di team e progetti, assunzione/formazione/sviluppo del personale, vendite e sviluppo aziendale.

Orientato alla qualità, è un promotore della qualità nel Controllo Qualità.

Il suo più grande successo è stato guidare una sede polacca da 2 a 400 dipendenti. Ne è molto orgoglioso e, pur essendo un dirigente dello sviluppo aziendale, si occupa di Controllo Qualità e può intrattenervi con diverse storie di team building.

Sobre este episodio

Sony podría estar a punto de desencadenar uno de los mayores cambios en la economía de los videojuegos en los últimos años, y la verdadera historia no se trata solo del hardware de la PS6. Se trata de lo que sucede cuando una plataforma que creció en torno a los juegos físicos, la reventa y la propiedad comienza a avanzar cada vez más hacia lo digital, las suscripciones y un control

estricto de su ecosistema. Pietro y Sergio Rocco analizan por qué el tan comentado impuesto Sony podría cambiar el precio que realmente pagamos por los videojuegos, por qué un modelo digital puede parecer extremadamente eficiente en el papel

pero resultar mucho menos conveniente para los jugadores, y por qué el mercado de segunda mano importa mucho más de lo que muchas empresas están dispuestas a admitir. La discusión luego se extiende más allá de Sony, conectando esta estrategia con un fenómeno mucho más amplio que ya está transformando la transmisión de deportes, fragmentando plataformas y servicios y, sobre todo, reduciendo progresivamente las opciones del consumidor.

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