AUDIO en GAMING, ¡planifícalo mejor!

Episodio
55
Duración
40m 10s

Pietro Faccio

Instructor

Con oltre vent'anni di esperienza lavorativa internazionale in 3 continenti e un totale di 7 paesi, e la capacità di parlare, scrivere e leggere in 6 lingue, Pietro vanta una vasta esperienza in operazioni di Controllo Qualità e progettazione dei processi, gestione di team e progetti, assunzione/formazione/sviluppo del personale, vendite e sviluppo aziendale.

Orientato alla qualità, è un promotore della qualità nel Controllo Qualità.

Il suo più grande successo è stato guidare una sede polacca da 2 a 400 dipendenti. Ne è molto orgoglioso e, pur essendo un dirigente dello sviluppo aziendale, si occupa di Controllo Qualità e può intrattenervi con diverse storie di team building.

Sobre este episodio

¿Qué hace que el audio en los videojuegos sea tan diferente de cualquier otro medio?
En este episodio de Buona La Prima, hablamos con Davide Pensato, fundador de dpstudios, sobre cómo el audio en los videojuegos reacciona al jugador, apoya la jugabilidad, crea inmersión y se convierte en una parte integral de la experiencia.

También profundizamos en el papel del audio en los equipos de desarrollo, cómo ha evolucionado la disciplina y qué le depara el futuro.

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