Pietro Faccio
Con oltre vent'anni di esperienza lavorativa internazionale in 3 continenti e un totale di 7 paesi, e la capacità di parlare, scrivere e leggere in 6 lingue, Pietro vanta una vasta esperienza in operazioni di Controllo Qualità e progettazione dei processi, gestione di team e progetti, assunzione/formazione/sviluppo del personale, vendite e sviluppo aziendale.
Orientato alla qualità, è un promotore della qualità nel Controllo Qualità.
Il suo più grande successo è stato guidare una sede polacca da 2 a 400 dipendenti. Ne è molto orgoglioso e, pur essendo un dirigente dello sviluppo aziendale, si occupa di Controllo Qualità e può intrattenervi con diverse storie di team building.
Sobre este episodio
Tras 7 años de espera, Hollow Knight: Silksong por fin está aquí.
Un precio casi simbólico (19,50 €), uno de los juegos más esperados tras GTA, ¿y el resultado? Todas las tiendas digitales (Steam, PlayStation, Nintendo e incluso Game Pass) se desplomaron bajo el peso de las descargas.
En este episodio de Buona la Prima, analizamos lo que realmente ocurrió:
-Por qué el lanzamiento fue un desastre técnico a pesar del éxito comercial
-Críticas al Team Cherry y a las tiendas digitales
-El debate del precio: ¿oportunidad histórica o peligro para los indies?
-¿Gráficos “SNES” o estilo artístico evocador?
-Por qué Silksong seguirá siendo un caso de estudio durante años
Un triunfo y un fracaso a la vez, un videojuego que elevó el listón y expuso las fragilidades del mercado digital.
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