Reunión oficial de Unreal Engine | Turín | 28 de abril de 2026

Comienza el primer encuentro oficial Unreal Engine en Turín! Este primer encuentro está dedicado a todos aquellos que quieran descubrir el fantástico mundo de Unreal Engine, ya sean principiantes, estudiantes o empresas interesadas en la tecnología en tiempo real. Este es el lugar adecuado para conocer a expertos en sus respectivos campos. De

De hecho, decidimos incluir tres intervenciones diferentes que exploran el mundo de los videojuegos, la producción virtual y el sector de la arquitectura.

📅 Dónde y cuándo

La fecha del evento es 28 de abril de 2026 y comienza a las 18:00 hasta las 21:30.

Ubicación y dirección: Toolbox, Via Agostino da Montefeltro, 2, Turín, 10134

🎟️ Registro

La entrada es gratuita pero se requiere reservación a continuación (RSVP), el lugar tiene un número limitado de lugares.
Enlace de registro.

🧾Agenda de la noche:

Check in - 6:00 PM - 6:30 PM

Bienvenida - Biunivoca 6:30 PM - 6:45 PM

Mesa redonda - 6:45 PM - 7:30 PM

Una mirada entre bastidores a la vida diaria de los desarrolladores de videojuegos y el uso de Unreal Engine en la producción. Una charla entre expertos que discutirán problemas comunes cruzándolos desde diferentes puntos de vista.
Sergio Rocco - Productor Ejecutivo Nacon Studio Milan
Pietro Faccio - Veterano de la Industria de los Videojuegos - Director Comercial Universally Speaking
Marco Mazzaglia - Desarrollador de Negocios y Evangelista de Videojuegos - Tiny Bull Studios
Matteo Sosso - Diseñador de Juegos / Programador Principal - Untold Games Ltd.
Luca Cafasso - Productor de Juegos - Tiny Bull Studios

Unspace - 7:30 pm - 8:00 pm

Nuevas fronteras del cine
Patrimonio digital, entornos en tiempo real y nuevos flujos de trabajo que redefinen el cine
Unreal Engine en el cine, entre la producción virtual, el gemelo digital y los entornos en tiempo real. Basándonos en la experiencia de The Opera, hablaremos sobre el flujo de trabajo, la continuidad visual y las nuevas posibilidades para el escenario virtual.
Nicola di Meo - CEO

R3plica - 8:00 PM - 8:30 PM

La puerta de enlace del mundo real: conectando productos a entornos en tiempo real
La charla explora cómo el mundo de los productos físicos puede conectarse a los principales entornos digitales en tiempo real, como Unreal Engine y plataformas emergentes.
Basándonos en la experiencia de R3PLICA, se presentará la visión de una puerta de enlace entre los mundos real y digital, capaz de transformar productos, datos y contenido en elementos utilizables dentro de nuevos ecosistemas interactivos. Federico Crociani

Networking - 20:30 - 21:30

Durante todo el evento, será posible demostrar el potencial de las soluciones de captura de movimiento de Rokoko en combinación con Unreal Engine, a través de una demostración que incluirá el traje, los guantes y el casco de Rokoko.

El evento fue patrocinado por:

Biunivoca
Rokoko
Wacom
3DWS

Colaboradores del evento:

Unspace
R3plica
3Dconnexion
Dash Polygonflow
3dmilan

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