Epic MegaGrants: una oportunidad concreta para quienes crean en Unreal Engine
Epic MegaGrants es el programa de financiación promovido por Epic Games para apoyar proyectos innovadores en el campo del desarrollo 3D en tiempo real.
La iniciativa está diseñada para ayudar a ideas prometedoras que, sin apoyo financiero, tendrían dificultades para alcanzar su máximo potencial.
El programa está dirigido principalmente a equipos pequeños, desarrolladores independientes y creadores en solitario que usan Unreal Engine para crear experiencias ambiciosas, creativas y técnicamente avanzadas.
Ventanas de solicitud en 2026
Epic MegaGrants está estructurado en dos ciclos anuales:
Ciclo 1
Solicitudes: 12 de enero - 20 de marzo de 2026
Evaluación: 21 de marzo - 14 de junio de 2026
Respuestas: 15 al 19 de junio de 2026
Ciclo 2
Solicitudes: 29 de junio - 4 de septiembre de 2026
Evaluación: 5 de septiembre - 4 de diciembre de 2026
Respuestas: 7 al 11 de diciembre de 2026
Epic revisa las solicitudes durante el período de revisión, después del cual se notifica oficialmente a los proyectos seleccionados.
Quién puede aplicar?
El programa está abierto a diferentes tipos de proyectos, siempre que estén vinculados al ecosistema Unreal:
Videojuegos indie, desarrollados por pequeños equipos o desarrolladores individuales
Experiencias UEFN, diseñadas para la nueva generación de contenido en Fortnite
Proyectos que migran desde otros motores, que necesitan apoyo para la transición a Unreal Engine
Otros proyectos creativos, como herramientas de código abierto, experiencias inmersivas, aplicaciones para cine, animación o visualización 3D
Por qué es una iniciativa importante
Epic MegaGrants no es solo una contribución financiera: representa una declaración de confianza hacia la comunidad creativa.
El objetivo es acelerar la innovación en 3D en tiempo real reduciendo las barreras de entrada y permitiendo que ideas audaces se conviertan en productos concretos.
Para los desarrolladores y creativos que trabajan con Unreal Engine, esta es una oportunidad que vale la pena seguir de cerca.
Para obtener más detalles y consultar los requisitos oficiales, puede visitar el sitio web dedicado a Epic MegaGrants aquí
Últimos artículos
Recursos FAB gratuitos - hasta el 20 de octubre de 2026
Nuevos activos disponibles gratis en FAB, disponibles hasta el 20 de octubre de 2026
Unreal Engine Animation Studio: los conceptos básicos del movimiento en UE 5.8
Unreal Engine Animation Studio: 12 semanas para dominar las herramientas de animación UE 5.8 y darle intención al movimiento.
Aplicación web MetaHuman Creator: cierre el 5 de noviembre de 2026
Epic Games cerrará la aplicación web MetaHuman Creator el 5 de noviembre de 2026. Tendrás 90 días para recuperar tus personajes. Las funciones seguirán disponibles en Unreal Engine 5.6+. Exporta ahora a través de Quixel Bridge.