Aiutare i talenti ad avere successo nei giochi | Mirko Minenza
Solo un tizio un po' goffo che ama i videogiochi.
-
01
Incontra i creatori di Arma e DayZ | Dentro Bohemia Interactive
Ho visitato Bohemia Interactive, lo studio dietro Arma e DayZ. Visitate l'ufficio, incontrate il team e scoprite com'è lavorare con me in una delle aziende di videogiochi europee di maggior successo.
Unisciti alla community di PlayHire (apprendimento gratuito nel gaming)
Sito web di Bohemia Interactive: https://www.bohemia.net/
24m 35s -
02
Come rendere i giochi DIVERTENTI con Matt Freedman, Game Designer (GTA 5, Red Dead Redemption 2, Max Payne 3)
Come si fa a rendere un gioco davvero divertente?
Matt Freedman (ex Rockstar Games), Game Designer (GTA 5, Red Dead Redemption 2 e Max Payne 3), condivide il suo approccio alla progettazione di esperienze di gioco coinvolgenti e amate dai giocatori.
13m 56s -
03
Come diventare un produttore di videogiochi: competenze, strumenti e lavoro da remoto
Incontro Ali Farha, Senior Producer di Star Stable, per rispondere alle domande più frequenti su come diventare un produttore nel settore dei videogiochi.
Unisciti alla community di PlayHire (formazione gratuita nel settore dei videogiochi)
Scopri di più su Star Stable
22m -
04
Come trovare lavoro nel settore dei videogiochi | Consigli e storie di successo di CD PROJEKT, Larian e altri
Ho visitato Digital Dragons, una delle principali conferenze di gaming in Europa, per parlare con recruiter, CEO e responsabili delle assunzioni di alcuni dei migliori studi di sviluppo al mondo.
Unisciti alla community di PlayHire
26m 5s -
06
Costruire una carriera di successo come game artist | Consigli di Juri Pratesi (Gameloft, Nordeus)
Ho incontrato Juri Pratesi per parlare di come costruire una carriera creativa nel settore dei videogiochi, dai primi lavori alla leadership.
Unisciti alla community di PlayHire
47m 39s -
08
I migliori giochi indie a cui devi assolutamente giocare (Polonia ed Europa)
Ho visitato una delle più grandi conferenze di videogiochi in Europa per scoprire il futuro dei giochi indie e parlare con sviluppatori provenienti dalla Polonia e da tutta Europa.
16m 45s