Come rendere i giochi DIVERTENTI con Matt Freedman, Game Designer (GTA 5, Red Dead Redemption 2, Max Payne 3)

Episodio
02
Durata
13m 56s

Mirko Minenza

Professore

#1 LinkedIn Gaming Italia, #7 Global, Docente e Founder di PlayHire – la piattaforma che connette studi e talenti del gaming con intelligenza artificiale. Aiuto studenti e professionisti a trovare lavoro nel mondo dei videogiochi con contenuti formativi e mentorship gratuitamente. +4500 membri nella mia community no-profit e +50 masterclass organizzate con esperti di studi AAA. Collaborato con successo con +60 studi AAA/Indie come consulente

A proposito di questo episodio

Come si fa a rendere un gioco davvero divertente?

Matt Freedman (ex Rockstar Games), Game Designer (GTA 5, Red Dead Redemption 2 e Max Payne 3), condivide il suo approccio alla progettazione di esperienze di gioco coinvolgenti e amate dai giocatori.

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