Virtual Production Masterclass, il workflow collaudato su produzioni di successo - Torino - Italia
Durata
3 weekend (Sabato e Domenica), 2 in aula e 1 in virtual production studio.
Quando
Partenza 7 Giugno e conclusione 22 Giugno 2025
Classe
Massimo 15 studenti
Prezzo
3.000 € + VAT
Partenza corso 7 giugno 2025
Masterclass dal vivo all'interno degli studi LedWall di Torino dove è stato girato "The Opera" con Vincent Cassel.
Il docente, Nicola di Meo, ha curato la supervisione del Virtual Set durante le riprese.
Il corso è in lingua italiana e partirà solamente al raggiungimento del numero minimo di iscritti.
I primi 8 partecipanti avranno un early bird a € 3000.
I successivi partecipanti avranno il costo pieno di € 4000.
La Virtual Production sta trasformando il cinema e la pubblicità, ma come applicarla con successo? Questa masterclass ti guiderà nel workflow usato quotidianamente su produzioni di alto livello, svelando tecniche pratiche su LED wall, camera tracking, grade matching e molto altro. Un percorso concreto, basato su esperienza reale sul campo per padroneggiare la Virtual Production in modo efficace e professionale da chi ha già realizzato film e ADV di successo internazionale.
Si avrà inoltre la possibilità di:
Avere informazioni sulle licenze Unreal Engine (Biunivoca è un rivenditore autorizzato)
Possibilità di provare i mouse 3Dconnexion
Illustrazione del rivoluzionario plug-in per Unreal Engine Dash di Polygonflow (Biunivoca è partner formativo ufficiale ed esclusivo per l'Italia)
SEGUENDO QUESTO CORSO SARAI IN GRADO DI
-Avere conoscenza completa di tutti gli elementi necessari per il corretto funzionamento di un led volume per virtual production.
-Avere conoscenza tecnica di base delle tipologie di hardware led e dei processori di controllo con specifiche idonee a supportare ecosistemi di virtual production.
-Sviluppare la capacità di costruire il progetto base su Unreal Engine con la creazione del volume led 3d esattamente coincidente con il sistema esistente da gestire.
-Avere conoscenza di tutte le varie tipologie di sistemi di tracking esistenti.
-Sviluppare le competenze nella gestione ed integrazione di sistemi di tracking attivi o passivi.
-Sviluppare la capacità di gestire sistemi di rete necessari al corretto funzionamento di strutture nodali complesse per virtual production e metodi di verifica e ottimizzazione degli stessi.
-Avere conoscenza base dei vari metodi di sincronizzazione dei metadati delle ottiche e dei sensori dei corpi macchina.
-Sviluppare la capacità di configurare sistemi di sincronizzazione tra macchina da presa, ledwall, media server e sistemi di tracking, quali Genlock e Timecode.
-Sviluppare la capacità di impostare ed allineare camere reali con i loro metadati alle camere virtuali con gli stessi valori trasferiti in tempo reale per simulare esattamente apertura, fuoco e zoom.
-Sviluppare la capacità di gestire profili colore led con la massima resa e controllo della profondità riducendo al minimo i rischi di generazione di artefatti cromatici.
ESISTONO DEI REQUISITI O DEI PREREQUISITI PER IL CORSO?
Conoscenza di Unreal Engine di livello base.
A CHI È RIVOLTO QUESTO CORSO?
A tutte le figure interessate ad intraprendere un percorso lavorativo o produttivo in un contesto di virtual production.
IL PROGRAMMA
1 Giorno - Fondamenti della Virtual Production
Introduzione alla Virtual Production e overview dell’industria
Pipeline e figure professionali coinvolte
Tecnologie chiave: LED wall, camera tracking, Unreal Engine
Analisi di case study reali (ADV, cinema, videoclip)
2 Giorno - Unreal Engine per la Virtual Production
Settaggio di un progetto per VP
Gestione degli ambienti 3D, ottimizzazione e LOD
Illuminazione, post-process e controllo in real-time
Introduzione a "nDisplay vs uDisplay" e al sistema di sincronizzazione
3 Giorno - Set Extension, DoF e Grade Matching
Teoria e pratica sulla correzione prospettica e profondità di campo
Tecniche di matching tra foreground reale e background digitale
Simulazione ambienti, materiali e lighting realistico
Integrazione con camere fisiche e obiettivi reali
4 Giorno - Workflow e gestione produzione
Previs, techviz e shooting board
Integrazione con asset di VFX e pipeline esterne
Sync audio/video, timecode e lens data
Preparazione al lavoro sul set
5/6 Giorno - Pratica sul Set Virtuale (In studio)
Configurazione del LED wall
Calibrazione camera tracking e messa in scena
Setup completo in Unreal con ambienti e scene
Simulazione reale di shooting con attori e crew
Review finale, errori comuni e best practice