

digital paintings of architecture - corso 3ds max & chaos corona | primi passi - Ottobre 2025
CORSO IN DIRETTA LIVE DISPONIBILE DA OTTOBRE - PREVENDITE APERTE
Questo corso è pensato per chi si avvicina al mondo della Visualizzazione Architettonica e vuole farlo con metodo, chiarezza e un occhio attento alla resa visiva. Non è solo un’introduzione agli strumenti: è un percorso che mette al centro l’organizzazione del lavoro e i principi fotografici per costruire immagini d’impatto.
Durante le lezioni imparerai a gestire una scena in modo ordinato, a suddividere le task in passaggi chiari e ad affrontare ogni fase, dalla modellazione al rendering, con un metodo preciso. Parallelamente, esplorerai concetti fondamentali della fotografia come il framing, la composizione e l’illuminazione, applicandoli al mondo 3D per ottenere immagini credibili e bilanciate.
L’obiettivo non è solo saper usare i software, ma sviluppare un modo di lavorare che ti permetta di affrontare ogni progetto con maggiore controllo, coerenza e qualità visiva.
Che tu sia uno studente, un designer o un appassionato, questo corso ti darà le basi giuste per iniziare nel modo più professionale possibile.
Il corso avrà un format ibrido, pensato per offrirvi un supporto diretto e continuativo.
Oltre alle lezioni registrate, sempre accessibili, ogni tre mesi organizzeremo delle sessioni live dedicate, alle quali potrete iscrivervi per ricevere risposte alle vostre domande e chiarimenti su eventuali dubbi.
Inoltre, per i prossimi due mesi, il corso sarà disponibile in prevendita con uno sconto del 40%:
potrete acquistarlo al prezzo promozionale di € 120,00 invece di € 200,00!
Che aspetti? Iscriviti e impara a dare forma ai tuoi progetti!
SEGUENDO QUESTO CORSO SARAI IN GRADO DI
dare tridimensionalità alle immagini attraverso una corretta gestione della luce;
ottenere inquadrature efficaci, rispettando i principi fotografici;
creare shader semplici e complessi;
sarai in grado di gestire un'intera task e realizzare immagini finali in autonomia.
ESISTONO DEI REQUISITI O DEI PREREQUISITI PER IL CORSO?
🎓 Competenze richieste:
conoscenza di base del computer: saper gestire file, cartelle, installazioni e operazioni standard su Windows;
conoscenza operativa di AutoCAD: saper leggere e preparare correttamente file ".dwg";
conoscenza minima degli elementi architettonici: saper riconoscere e interpretare gli elementi fondamentali come muri, aperture, scale, quote e sezioni;
nessuna esperienza pregressa richiesta in 3ds Max o Chaos Corona: il corso parte dalle basi.
🖥️ Requisiti tecnici minimi:
sistema operativo: Windows 10 o superiore (64‑bit);
CPU: processore con supporto SSE 4.1, obbligatorio a partire da Corona 2.0; praticamente tutte le CPU prodotte negli ultimi 10 anni sono compatibili;
memoria RAM: almeno 32 GB (minimo indispensabile); consigliati 64 GB per gestire scene complesse senza errori di memoria;
scheda grafica (opzionale): una GPU NVIDIA Maxwell o successiva è richiesta solo per il denoiser GPU AI (Fast Preview Denoiser / OptiX). Corona funziona comunque in full‑CPU anche senza GPU dedicata;
spazio di archiviazione: nessun requisito specifico aggiuntivo oltre al normale spazio per Windows, 3ds Max e i tuoi file di progetto;
software: Autodesk 3ds Max 2016+ | Chaos Corona | Adobe Photoshop
A CHI È RIVOLTO QUESTO CORSO?
chi sta studiando architettura, interior design o affini e vuole affiancare alle proprie competenze tecniche una solida base nella visualizzazione 3D;
architetti, designer, ingegneri e tecnici che lavorano già in AutoCAD e vogliono portare il proprio lavoro a un livello più comunicativo e visivo, senza perdersi nella complessità dei software;
chi proviene dal mondo della grafica, del video o della comunicazione visiva e vuole esplorare il 3D attraverso un approccio fotografico e organizzato, senza per forza partire da una formazione tecnica;
non è solo un corso per "imparare i tasti", ma per sviluppare un workflow ordinato, replicabile e professionale, utile quindi a chiunque abbia bisogno di chiarezza nei propri progetti di grafica 3D.
IL PROGRAMMA
introduzione ai concetti fondamentali per una gestione efficiente e organizzata delle task;
Interfaccia di 3ds Max e strumenti base per la modellazione, selezione e trasformazione degli oggetti;
importazione di file CAD in 3ds Max e modellazione degli elementi architettonici principali;
importazione, adattamento ed editing di modelli 3D scaricati da librerie esterne;
panoramica di Chaos Corona: settaggi di base, Render Setup e toolbar essenziali;
principi fotografici di composizione e inquadratura applicati alla CGI;
modellazione della scena attraverso l’uso creativo della luce;
creazione, assegnazione e gestione dei materiali in Corona;
tecniche di mapping e gestione delle coordinate UV;
settaggi di rendering e generazione del render finale;
post-produzione dell’immagine finale in Photoshop;
Utilizzo dell’IA come supporto al processo creativo.
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01
Introduzione al corso
Ciao e benvenuto a "digital paintings of architecture"!
Siamo il team di zerovisual, e questo è il nostro corso per principianti basato su 3ds Max e Chaos Corona in collaborazione con Biunivoca.
Durante il percorso, saremo al tuo fianco per trasmetterti le nostre conoscenze e supportarti in caso di dubbi o domande.
Qui non imparerai soltanto le nozioni tecniche o come rendere realistica un'immagine, ma acquisirai anche gli strumenti per affrontare e gestire al meglio il lavoro di un 3D Visual Artist, sia come freelance che all'interno di un team, con particolare attenzione all’organizzazione delle task e all’ottimizzazione del workflow.Sei pronto ad iniziare?
2m 31sGratis! -
02
Gestione del Workflow e Strumenti di Base di 3ds Max
Inizieremo ad introdurre i concetti fondamentali per una gestione efficiente delle task.
Si esploreranno l'interfaccia del software, gli strumenti di base per la modellazione, la selezione e la trasformazione degli oggetti.
L’obiettivo è fornire una solida base operativa per iniziare a lavorare in modo organizzato e produttivo all'interno dell’ambiente 3D.3sAcquisto corso richiesto -
03
Dal DWG al 3D - Come realizzare l'architettonico
In questa lezione vedremo come partire da un disegno bidimensionale in formato DWG per iniziare la modellazione tridimensionale dell’edificio.
Ci concentreremo sulla creazione degli elementi architettonici principali: muri, pavimenti e solai, imparando a interpretarli correttamente dal 2D e a costruirli in 3D con precisione e coerenza.3sAcquisto corso richiesto -
04
Dal DWG al 3D - Infissi e porte
In questa lezione ci occuperemo dell’inserimento di infissi e porte, continuando ad utilizzare come riferimento il disegno DWG. Impareremo a individuare correttamente questi elementi nel progetto 2D e a posizionarli nel modello 3D con precisione, rispettandone misure e collocazione.
Verranno pertanto introdotte alcune tecniche di editing che ci permetteranno di adattare i modelli inseriti ai vani architettonici previsti dal progetto.3sAcquisto corso richiesto -
05
Chaos Corona, Render Setup e Toolbar Essenziali
Sappiamo che non vedete l’ora di cimentarvi con i primi render, ma è necessario ancora un po’ di pazienza. Dopo aver acquisito familiarità con 3ds Max, è fondamentale comprendere a fondo la struttura e gli strumenti offerti da Chaos Corona.Solo una volta consolidate queste basi tecniche potremo dedicarci pienamente alla fase artistica, dove creatività e nozioni fotografiche saranno protagoniste.
Siete pronti!?
3sAcquisto corso richiesto -
06
Composizione e Inquadrature | Parte 01
In questa lezione impareremo i principi base della composizione fotografica e come scegliere le inquadrature più efficaci per valorizzare l'ambiente che vogliamo renderizzare.
Analizzeremo l’uso della prospettiva, dell’inquadratura e del punto di vista per ottenere immagini equilibrate, leggibili e di forte impatto comunicativo.3sAcquisto corso richiesto -
07
Composizione e Inquadrature | Parte 02
In questa lezione impareremo i principi base della composizione fotografica e come scegliere le inquadrature più efficaci per valorizzare l'ambiente che vogliamo renderizzare.
Analizzeremo l’uso della prospettiva, dell’inquadratura e del punto di vista per ottenere immagini equilibrate, leggibili e di forte impatto comunicativo.3sAcquisto corso richiesto -
08
Modellare le forme con la Luce
In questa lezione esploreremo come l’illuminazione influenzi la percezione delle forme nel modello 3D. Impareremo a utilizzare la luce per valorizzare volumi e spazi, creando atmosfere realistiche e comunicative.
Verranno introdotti i concetti base e le tecniche per ottenere un’illuminazione efficace in visualizzazione architettonica.3sAcquisto corso richiesto -
09
Creazione dei materiali principali
In questa lezione imparerai a creare i materiali principali di Corona, partendo dal Corona Physical Material. Realizzerai superfici realistiche come legno, metallo, vetro e plastica, esplorando parametri fondamentali come riflessione, rifrazione, glossatura e bump.
Verranno mostrati esempi pratici con e senza l’uso di texture. L'obiettivo è fornirti le competenze per costruire shader credibili ed efficaci.
Vedremo infine come importare e modificare i materiali del Chaos Cosmos.3sAcquisto corso richiesto -
10
Metodi di mappature per materiali realistici
In questa lezione affronteremo i principali metodi di mappatura per applicare texture in modo corretto e realistico agli oggetti 3D. Attraverso l’uso di modificatori come UVW Map, imparerai a gestire le coordinate delle texture, evitando distorsioni e migliorando la resa dei materiali.
Vedremo come scegliere il tipo di mappatura più adatto in base alla geometria e come ottimizzare il workflow per ottenere superfici credibili e ben integrate nella scena.3sAcquisto corso richiesto -
11
Accorgimenti finali e render setting
In questa lezione ci dedichiamo agli ultimi accorgimenti necessari per finalizzare la scena e ottenere un render di alta qualità. Vedremo come ottimizzare l’illuminazione, rifinire i materiali, sistemare la composizione e controllare eventuali errori.
Approfondiremo le impostazioni di rendering di Chaos Corona, con un focus su qualità, tempi di calcolo, risoluzione e denoising, per trovare il giusto equilibrio tra resa visiva e prestazioni. L’obiettivo è arrivare a un’immagine pulita, professionale e pronta per essere renderizzata.3sAcquisto corso richiesto -
12
Render finale e post-produzione
In questa lezione ci dedicheremo al salvataggio dell’immagine finale e dei render elements, fondamentali per la post-produzione. Perfezioneremo il render, in una prima fase, direttamente nel Corona Frame Buffer, per poi proseguire con interventi mirati in Photoshop, per enfatizzare luci, contrasti e colori, sempre con l’obiettivo di mantenere un risultato naturale, equilibrato e visivamente efficace.
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13
L’IA come supporto al processo creativo
In questa lezione esploreremo come l’intelligenza artificiale possa diventare un prezioso alleato nel processo creativo, potenziando l’efficienza e la qualità del lavoro senza sostituire l’estro artistico. Vedremo esempi concreti con l'utilizzo di Krita AI, un software che può aiutare nel migliorare elementi come la vegetazione e/o persone, permettendo così di concentrarsi maggiormente sulla parte artistica e progettuale. Un approccio che integra tecnologia e creatività per risultati innovativi e di alto livello.
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14
Bonus | Consigli generali
In questa lezione finale ti offriamo una raccolta di consigli pratici e suggerimenti utili per ottimizzare il tuo workflow con 3ds Max e Chaos Corona.
Per evitare errori comuni e ottenere risultati di qualità.
Un momento prezioso per consolidare quanto appreso e affrontare con sicurezza i tuoi progetti futuri.3sAcquisto corso richiesto