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Professore
zerovisual è un team di artisti e architetti con esperienza decennale in visualizzazione architettonica e comunicazione visiva.
A proposito di questa lezione
In questa lezione affronteremo i principali metodi di mappatura per applicare texture in modo corretto e realistico agli oggetti 3D. Attraverso l’uso di modificatori come UVW Map, imparerai a gestire le coordinate delle texture, evitando distorsioni e migliorando la resa dei materiali.
Vedremo come scegliere il tipo di mappatura più adatto in base alla geometria e come ottimizzare il workflow per ottenere superfici credibili e ben integrate nella scena.
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