Workshop Biunivoca alla RUFA.
Dal 9 Giugno al 13 Giugno Biunivoca ha tenuto un workshop, guidato dal nostro docente Ludovico Palmeri alla RUFA (Rome University of Fine Arts) sull'utilizzo di Unreal Engine per il settore architettonico.
Ringraziamo Lorenzo Raffi per la gentile introduzione al nostro workshop.
Il workshop si è tenuto all'interno del bellissimo campus della RUFA in via Libetta a Roma.
E' stata una settimana emozionante e grazie alla preparazione degli studenti ed un'aula informatica dotata di adeguate workstation in grado di girare benissimo con Unreal Engine, è stato possibile ottenere velocemente dei lavori di alto livello che alleghiamo all'interno dell'articolo.
Ringraziamo tutto lo staff tecnico e amministrativo della RUFA per questa bellissima avventura.
Video Work in progress
Lavori degli studenti
Presentazione dei progetti realizzati
Articoli recenti
Immens: tre veterani di Epic Games stanno sviluppando un game engine con l'AI
Tre veterani di Epic Games stanno sviluppando Immens, un nuovo game engine AI-native pensato per ridurre costi e complessità dello sviluppo videoludico grazie a workflow aperti, modulari e altamente personalizzabili.
Arthur Tasquin: ottimizzare il workflow di produzione in Unreal Engine
Arthur Tasquin mostra come ottimizzare il workflow in Unreal Engine attraverso shortcut, configurazioni personalizzate, template e Content-Only Plugin.
Un edificio abbandonato prende vita: il nuovo tutorial UE5 di Polygonflow Dash
Scopri come trasformare un edificio in rovina in un ambiente UE5 completamente invaso dalla natura. Polygonflow Dash mostra tecniche di scattering, vegetazione rampicante, fisica e gestione degli asset.