VP Gathering 2026
Biunivoca a partecipato come espositore alla seconda edizione del VP Gathering, incontro annuale per i professionisti e istituzione educative che operano nell'ambito della Virtual Production, insieme al partner tecnico Unspace.
Il programma era diviso in 3 giornate, Education Day, Industry Day e Masterclass Day con una media di 150 partecipanti per ogni giornata, 25 paesi rappresentati.
Oltre alle 2 serate di incontri e networking sponsorizzate da Epic Games e Chaos.
Qui è possibile visionare gli altri espositori presenti nell'area Marketplace.
Di seguito il nostro personale viaggio all'interno di questo meraviglioso evento.
Primo giorno - 13 Aprile arrivo a Breda
Arrivati all'aeroporto di Eindhoven abbiamo preso un bus per arrivare alla stazione dei treni che collega Eindhoven con Breda in circa 30 minuti.
Usciti dalla stazione si respira già la bellissima aria di Breda, cittadina piacevolissima e con lo scorrere del tempo a misura d'uomo.
Fatta una camminata fino al nostro Hotel e dopo un piccolo rinfresco abbiamo raggiunto subito l'Università di Breda per il piccolo allestimento nell'area Marketplace, dove abbiamo trovato l'incredibile staff dell'evento e gli altri allestitori.
Secondo Giorno - 14 Aprile, Education Day e Mixer serale Unreal Engine
Nel secondo giorno è partito ufficialmente il VP Gathering con la giornata dedicata alle istituzioni educative proveniente da tutto il mondo, si sono alternati all'interno dell'area dedicata allo studio di Virtual Production della Breda, Speaker internazionali portando le loro esperienza e casi d'uso.
Mentre nell'area Marketplace era possibile visionare gli stand degli espositori.
Il tutto condito da ottimi spuntini e da una piattaforma per agevolare le riunioni e il networking tra i partecipanti.
La sera, Epic Games ha organizzato un Mixer in un locale esterno per qualche ora di rilassamento e networking.
Terzo Giorno - 15 Aprile, Industry Day e Mixer serale Chaos
Il terzo giorno si è svolto l'Industry Day, dal tema "Leaders of the Craft", questa edizione ha messo in luce i professionisti che definiscono gli standard della produzione virtuale, concentrandosi sulla leadership creativa , sul processo decisionale e sulla maestria che contraddistinguono il lavoro di un VP di alto livello.
L'aerea Marketplace è stata spostata in una nuova ala della scuola dove si sono alternate presentazioni esclusive di team che hanno lavorato a recenti produzioni di alto profilo, offrendo una chiara panoramica di come i leader di VP plasmano i flussi di lavoro.
E' stata anche allestita una presentazione dal vivo nello studio di Virtual Production della Breda University.
Nel pomeriggio del terzo giorno purtroppo siamo dovuti andare via e non abbiamo avuto l'opportunità di partecipare alla seconda serata di Networking sponsorizzata da Chaos.
Il giorno successivo il VP Gathering ha continuato con la sua programmazione dedicata alle Masterclass che hanno ottenuto il tutto esaurito. Pensate per professionisti, docenti e studenti di livello avanzato.
Possiamo senz'altro dire che il VP Gathering è stata un'esperienza davvero stimolante e coinvolgente per noi e consigliamo vivamente a chi sia interessato alla virtual production di partecipare alla nuova edizione.
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