Unreal Engine Animation Studio: le basi del movimento in UE 5.8
Marcela Bragagnolo, performer, animatrice, Unreal Engine Authorized Training Partner e Unreal Animation Fellow, ha creato Unreal Engine Animation Studio: un corso fondativo di 12 settimane (con showcase finale) per acquisire sicurezza e metodo con gli strumenti di animazione di Unreal Engine 5.8.
L’obiettivo non è solo imparare i tool, ma collegarli alle scelte artistiche che danno intenzione al movimento: rafforzare una posa, raffinare timing e spacing, dare peso a un gesto, preservare o amplificare l’intenzione di un performer.
Tre modi di animare, un solo craft
3D Animation (Animation Mode, Control Rig, Sequencer) per skeletal meshes
Motion Design: grafica, procedurale e physics-based
Hand-Drawn 2D con Odyssey: storyboard e movement boards disegnati frame by frame
Ogni settimana si partono dai principi di animazione e si esplorano i tool. Poi ciascuno sceglie come approfondire: restare nel proprio modo, sperimentare gli altri o applicarli a un progetto personale.
A chi è rivolto
Creatori nuovi al 3D, animatori da Maya/Blender, artisti motion/After Effects, utenti Unreal che vogliono approfondire l’animazione hand-crafted, animatori 2D e artisti mocap.
Non serve esperienza di animazione; basta una familiarità base con Unreal (è incluso gratis un intro self-paced se serve).
Formato
Due sessioni live a settimana (tutte registrate), cohort piccola, feedback personale.
Pratica self-paced tra le lezioni. Nessun voto: solo critica costruttiva e certificato a fine progetto. Inizio: 1 ottobre 2026.
Cosa si produce
Un pezzo animato breve (20-40 secondi) nel modo principale scelto, arricchito con elementi di un secondo modo: soggetto curato, camera e luci, set essenziale, suono sincronizzato e render finale.
Un pezzo portfolio-ready e un metodo di lavoro riutilizzabile.
Il corso prepara ai progetti di character animation avanzata ed è prerequisito per la serie successiva di Marcela.
Chi ha scoperto MetaHuman Animator o Mixamo e vuole passare dal “funziona” al “ha peso e intenzione” trova qui il passo successivo.
Per maggiori informazioni trovi il post linkedin ufficiale qui
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