Unreal Engine – Animation Office Hours (APAC & EMEA)
Il 16 luglio alle 19:00 AEST si terrà il primo Animation Office Hours dedicato alle regioni APAC ed EMEA, focalizzato sulle novità degli strumenti di animazione in Unreal Engine.
Punti principali
Aggiornamenti sui più recenti tool di animazione in Unreal Engine
Evento rivolto ad animatori e appassionati di animazione
Focus su workflow e tecniche utilizzate in engine
Dimostrazioni pratiche da parte di professionisti del settore
Ospiti
Tra gli ospiti dell'evento ci saranno Brian Horgan, che proporrà una sessione dedicata ai fondamenti dell’animazione in Unreal Engine attraverso esercizi pratici come la bouncing ball e l’utilizzo di Sequencer e delle curve di animazione, e MX Bell, che presenterà un workflow avanzato per MetaHuman basato su motion capture, Control Rig e tecniche di animazione a livelli per ottenere performance più realistiche.
L’evento è pensato per condividere conoscenze e workflow utili sia a principianti sia a professionisti che vogliono migliorare la produzione di animazione in Unreal Engine.
Per maggiori informazioni clicca qui
Articoli recenti
Unreal Engine EMEA Dev Days 2026: quattro appuntamenti europei per gli sviluppatori
Unreal Engine EMEA Dev Days 2026 porta quattro eventi in Europa dedicati a sviluppatori e professionisti del settore.
Indie Vault al Lucca Comics & Games 2026: un nuovo spazio dedicato ai videogiochi indipendenti
Lucca Comics & Games 2026 ospiterà una nuova area interamente dedicata allo sviluppo videoludico indipendente: Indie Vault.
Buona la Prima - Episodio 67
Gamescom 2026 mostra segnali di ripresa per l'industria videoludica: più professionisti, più studi indie e maggiore interesse per AI e automazione. Tra ottimismo e trasformazione, il settore torna a guardare al futuro con fiducia.