Meetup Ufficiale Unreal Engine - 28 Aprile


Il primo Meetup ufficiale Unreal Engine nella città di Torino è volto al termine.

Il 28 Aprile all'interno degli spazi di Toolbox Coworking si sono alternati speaker provenienti dai settori del gaming, della virtual production e dell'architettura.

Qui è possibile iscriversi alla pagina ufficiale per non perdere i prossimi appuntamenti.

Sponsor della serata sono stati:
Rokoko - Wacom - 3DWS - Biunivoca

Partner del Meetup:
Unspace - R3plica - 3Dconnexion - Dash Polygonflow - 3dmilan - Seamless

Come da programma la serata è iniziata alle ore 18:00 con gli accreditamenti dei partecipanti iscritti e dalle ore 18:15 hanno avuto accesso anche gli iscritti in waitlist.

Nell'attesa dell'inizio c'è stata la possibilità di usufruire di un piccolo rinfresco.

Alle ore 18:30 c'è stata una breve intro da parte di Daniele Barone in merito al programma degli Unreal Engine Meetup e successivamente i partecipanti hanno avuto informazioni sullo svolgimento della serata e degli sponsor e partner del Meetup da Alessio Alonne e Matteo Frattini del team di Biunivoca.

La prima presentazione, formata da una tavola rotonda condotta da Sergio Rocco (Executive Producer di Nacon studio Milan) e Pietro Faccio (Commercial Director Universally Speaking) di Buona la Prima.

Gli ospiti della tavola rotonda dal titolo "Un dietro le quinte sulla quotidianità degli sviluppatori di videogiochi e sull'utilizzo di Unreal Engine in produzione. Una chiacchierata tra addetti ai lavori che racconterà le problematiche comuni incrociandole tra diversi punti di vista" erano:
Marco Mazzaglia (Business Developer and Video Game Evangelist - Tiny Bull Studios)
Matteo Sosso (Game Designer / Lead Programmer - Untold Games Ltd)
Luca Cafasso (Game Producer - Tiny Bull Studios).

E' possibile anche visionare l'intervento completo nel canale youtube di Buona la Prima:

Il secondo intervento dedicato al settore della Vitual Production a cura di Nicola di Meo (VFX Supervisor e CEO di Unspace) dal titolo "Nuove frontiere del cinema
Heritage digitale, ambienti realtime e nuovi workflow che ridefiniscono il cinema
Unreal Engine nel cinema, tra virtual production, digital twin e ambienti realtime. A partire anche dall’esperienza di The Opera, parleremo di workflow, continuità visiva e nuove possibilità per il set virtuale".

Il terzo intervento dedicato al settore dell'architettura tenuto da Federico Crociani (Founder di R3plica) dal titolo "The real-world gateway: connecting products to real-time environments
L’intervento esplora come il mondo dei prodotti fisici può essere connesso ai principali ambienti digitali real-time, come Unreal Engine e le piattaforme emergenti.
Partendo dall’esperienza di R3PLICA, verrà presentata la visione di un gateway tra mondo reale e digitale, capace di trasformare prodotti, dati e contenuti in elementi utilizzabili all’interno di nuovi ecosistemi interattivi".

Durante tutta la serata è stato possibile toccare con mano diversi prodotti offerti da Sponsor e Partner, come i sistemi di Motion Capture di Rokoko, mouse di 3Dconnexion e tavolette grafiche Wacom.

Di seguito altre immagini della serata:

Ultima tappa della serata è stata una cena tra partecipanti e speaker:

Ringraziamo tutti i partecipanti e qui è possibile candidarsi per presentare ai prossimi meetup.

Articoli recenti