Indie Dungeon: el área indie de Milan Games Week & Cartoomics 2025
Este año, una vez más, regresa Indie Dungeon : el área completamente dedicada al mundo indie dentro de Milan Games Week & Cartoomics, el evento italiano más grande dedicado a los videojuegos, cómics y cultura pop.
Del 28 al 30 de noviembre de 2025, en Fiera Milano, los focos estarán en los desarrolladores independientes, que tendrán la oportunidad de mostrar sus proyectos al público, haciendo de la feria el escaparate más importante de videojuegos Made in Italy.
Los estudios que deseen participar pueden inscribirse antes del viernes 5 de septiembre de 2025, rellenando el formulario online.
Un jurado seleccionará a los equipos más prometedores, que serán premiados con uno de los 10 stands de exposición gratuitos ofrecidos por Fiera Milano y Fandango Club Creators, en colaboración con IIDEA, la asociación comercial de la industria italiana de los videojuegos.
Los stands gratuitos incluirán:
un escritorio con taburetes,
una pancarta representativa personalizada,
acceso a la electricidad.
Aquellos que no sean seleccionados aún tendrán la oportunidad de solicitar un stand de exposición pago, asegurando así una presencia dentro del área indie.
Indie Dungeon es una oportunidad única para que los desarrolladores independientes se reúnan con el público, establezcan contactos con otros profesionales de la industria y den visibilidad a sus creaciones en un contexto internacional.
El reglamento completo para participar en la selección está disponible en la página web oficial del evento.
Últimos artículos
El CSC presenta “Narrative VP Lab” dedicado a la Producción Virtual
CSC: abierta la convocatoria gratuita “Narrative VP Lab” para Producción Virtual. 20 horas de formación online para directores y autores. Solicitudes antes del 22 de mayo.
FAB Assets gratis: ¡hasta el 19 de mayo de 2026!
¡Nuevos activos disponibles gratis en FAB, disponibles hasta el 19 de mayo de 2026!
Buona la Prima - Episodio 58
Nuevo episodio de Buona la Prima de Turin Toolbox: Pietro Faccio y Sergio Rocco revelan los secretos de Unreal Engine entre estrategia, innovación y diseño de juegos.