GodotCon: cita en Amsterdam los días 23 y 24 de abril
La conferencia oficial dedicada a Godot Engine regresa y aterriza en la ciudad que alberga la Godot Engine Foundation: Ámsterdam.
La edición 2026 de GodotCon se celebrará los días 23 y 24 de abril, de 10:00 a 18:00, en el Pathé Amsterdam Noord, en el corazón de la capital holandesa.
Un evento para desarrolladores, estudios independientes, profesionales de la industria y entusiastas que quieran aprender más sobre uno de los motores de código abierto más dinámicos y en crecimiento en el panorama del desarrollo de videojuegos.
Para esta edición europea, GodotCon se ha asociado con la Dutch Games Association, la asociación de referencia para la industria de los videojuegos en los Países Bajos.
El objetivo es garantizar una organización sólida, fomentar la creación de redes internacionales y fortalecer el vínculo entre la comunidad global de Godot y el ecosistema de desarrollo de juegos europeo.
Qué esperar de GodotCon Amsterdam
GodotCon es un espacio para que los desarrolladores de todos los niveles discutan, presentando:
Charlas técnicas (para todos los niveles)
Talleres prácticos
Estudios de caso de producciones reales
Debates en profundidad sobre rendimiento, renderizado, cadena de herramientas y pipelines
Sesiones dedicadas a UX, diseño y publicación
El equipo organizador ha declarado que está buscando una gama amplia y diversa de charlaspara representar mejor la diversidad de la comunidad Godot.
Convocatoria para ponentes: fecha límite 30 de marzo
Cualquiera que desee proponer una charla o taller puede enviar su solicitud antes del 30 de marzo a través de la convocatoria oficial aquí.
Ya sea:
optimización en GDScript o C#
integración de sistemas multijugador
shaders avanzados
flujos de trabajo 2D/3D
herramientas personalizadas
experiencias de publicación
…GodotCon fomenta las contribuciones tanto de desarrolladores emergentes como de profesionales experimentados.
Patrocinio: oportunidades para empresas y estudios
La organización está buscando activamente patrocinadores interesados en apoyar el evento.
Para las empresas y estudios que trabajan en los sectores de juegos, middleware, hardware o servicios para desarrolladores, GodotCon representa una oportunidad para:
Visibilidad internacional
Marca de empleador
Establecer contactos con talentos y estudios independientes
Posicionarse en el mundo del código abierto
Las empresas interesadas pueden contactar directamente con el equipo en la dirección oficial.
Entradas y descuento para miembros de la DGA
Las entradas ya están disponibles en línea.
Los miembros de la Asociación Holandesa de Juegos pueden beneficiarse de un 20% de descuento, con el código disponible en el área reservada del sitio web de la DGA.
Información práctica
Fechas: 23 y 24 de abril
Horario de apertura: 10:00–18:00
Ubicación: Pathé Amsterdam Noord
Buikslotermeerplein 2003
1025 XL Amsterdam, Países Bajos
Sitio web oficial y entradas: disponibles a través de los canales oficiales de GodotCon aquí
Encuentra la publicación oficial de Linkedin de la Dutch Games Association aquí
Últimos artículos
Immens: tres veteranos de Epic Games están desarrollando un game engine impulsado por IA
Tres veteranos de Epic Games están desarrollando Immens, un nuevo motor de juego nativo de IA diseñado para reducir los costos y la complejidad del desarrollo mediante flujos de trabajo abiertos, modulares y altamente personalizables.
Arthur Tasquin: Optimización del flujo de trabajo de producción en Unreal Engine
Arthur Tasquin muestra cómo optimizar el flujo de trabajo en Unreal Engine a través de accesos directos, configuraciones personalizadas, plantillas y complementos de solo contenido.
Un edificio abandonado cobra vida: el nuevo tutorial UE5 de Polygonflow Dash
Aprende a transformar un edificio abandonado en un entorno UE5 completamente cubierto de vegetación. Polygonflow Dash muestra técnicas de dispersión, vegetación rastrera, física y gestión de recursos.