Buona la Prima - Episodio 66


Pietro Faccio y Sergio Rocco de Buona la Prima nos llevan a su maravilloso mundo dedicado a la industria de los videojuegos.

El podcast Buona la Prima es socio de Biunivoca.

En este episodio, Pietro y Sergio abordan un tema que va mucho más allá de la futura PS6: cómo está cambiando la economía de los videojuegos y qué significa este cambio para los jugadores.

En el centro de la discusión está el muy citado “Impuesto Sony”, un término que resume las preocupaciones vinculadas a un modelo cada vez más orientado hacia lo digital, las suscripciones y un mayor control del ecosistema.

Del juego que posees al juego al que accedes

La transición de lo físico a lo digital ofrece ventajas indudables: sin discos, sin distribución, compra inmediata y catálogos en constante expansión.

Pero ¿qué perdemos a cambio?

En el mercado físico podemos comprar un juego, usarlo y luego revenderlo. Esto significa que el costo real de la compra puede ser mucho menor que el precio pagado inicialmente.
Con lo digital, sin embargo, esta posibilidad se pierde sustancialmente. El precio se mantiene, pero desaparece parte de la libertad del consumidor.

Y el mercado de segunda mano es precisamente uno de los elementos más importantes de la discusión: un sistema que nos permite recuperar parte del dinero gastado y mantiene viva la competencia de precios.

El riesgo de fragmentación

A esto se suma el crecimiento de las suscripciones.

Individualmente pueden parecer convenientes, pero ¿qué sucede cuando tenemos que suscribirnos a múltiples servicios para acceder al contenido que nos interesa?

Esto es lo que ya está sucediendo en el streaming deportivo, donde las competiciones y el contenido se distribuyen cada vez más a través de diferentes plataformas.
Los videojuegos podrían seguir el mismo camino: más servicios, más ecosistemas y, en última instancia, un mayor gasto total.

La verdadera pregunta

La discusión de Buona la Prima no se trata, por lo tanto, solo de Sony o la PS6.

Se trata de una transformación más amplia de la economía digital: el cambio de la propiedad al acceso.

Lo digital es conveniente, rápido y eficiente. Pero la pregunta es cuánto estamos dispuestos a renunciar, a cambio de esta conveniencia, a la capacidad de elegir, comparar precios y revender lo que hemos comprado.
Porque quizás el verdadero juego de la próxima generación no se juegue solo en la potencia de la consola.

Jugaremos con el modelo económico que decidamos aceptar para poder jugar.

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