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[M04 - L21] Tasks e Condizioni (State Tree)

Lezione
21
Durata
20m 24s
Progresso del Corso
0%

Giampaolo Borroni

Professore

3D Artist, Software e Game Developer, sono un Unreal Authorized Instructor (UAI) e formatore appassionato di tecnologie creative.

La mia carriera spazia dalla programmazione C++ e Python, fino all’utilizzo avanzato di Blender per modellazione, animazione e rendering. Negli ultimi anni mi sono specializzato in Unreal Engine, unendo competenze tecniche e artistiche per la creazione di applicazioni e videogiochi.

Fondatore di JSeeds, studio dedicato alla CGI e allo sviluppo di software e videogames.

A proposito di questa lezione

In questa lezione creeremo alcuni semplici task di debug e implementeremo i primi parametri e condizioni. In questa fase sarà necessaria anche una review delle impostazioni della Percezione del Drone nel suo AIController.

Buon proseguimento!

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