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[M03 - L14] AIController e Percezione (Behavior Tree)

Lezione
14
Durata
24m 1s
Progresso del Corso
0%

Giampaolo Borroni

Professore

3D Artist, Software e Game Developer, sono un Unreal Authorized Instructor (UAI) e formatore appassionato di tecnologie creative.

La mia carriera spazia dalla programmazione C++ e Python, fino all’utilizzo avanzato di Blender per modellazione, animazione e rendering. Negli ultimi anni mi sono specializzato in Unreal Engine, unendo competenze tecniche e artistiche per la creazione di applicazioni e videogiochi.

Fondatore di JSeeds, studio dedicato alla CGI e allo sviluppo di software e videogames.

A proposito di questa lezione

In questa lezione rimetteremo mano al AIController ed alla sua Percezione (Perception), prepareremo l'AIController per interfacciarsi con Behavior Tree e Blackboard e definiremo alcune proprietà e variabili di interscambio, come il Target Actor e la Last Known Location (LKL).

Buon proseguimento!

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