Anima un battito di palpebre 2D in Unreal Engine 5
Questo corso è pensato per chi vuole imparare una nuova tecnica partendo dal rig fino ad arrivare all'animazione interamente in Unreal Engine, ampliando le proprie skills con un approccio più stilizzato. Imparerai a creare rig, materiali e animazioni facciali utilizzando textures 2D, con un focus pratico sull’animazione del battito di palpebre. Un approccio semplice e intuitivo per dare vita ai tuoi personaggi.
SEGUENDO QUESTO CORSO SARAI IN GRADO DI
Apprendere la tecnica di rigging e animazione di texture 2D.
ESISTONO DEI REQUISITI O DEI PREREQUISITI PER IL CORSO?
Conoscenza di Unreal Engine.
A CHI È RIVOLTO QUESTO CORSO?
Utenti intermedi e avanzati.
-
01
Esportare la nostra Mesh da qualsiasi DCC
Esportare la nostra Mesh da qualsiasi software 3D
1m 21sGratis! -
02
-
03
Isolare gli sprite sheet nel nostro materiale
Isolare gli sprite sheet nel nostro materiale
4m 29sGratis! -
04
Maschera quadrata e ridimensionamento degli sprite sheet
Maschera quadrata e ridimensionamento degli sprite sheet
1m 44sGratis! -
05
Offset dell’occhio e istanza del materiale
Offset dell’occhio e istanza del materiale
1m 26sGratis! -
06
-
07
-
08
-
09
-
10
Impostare le curve, i controller globali e quelli della testa
Impostare le curve, i controller globali e quelli della testa
6m 23sGratis! -
11
-
12
-
13
Configurazione del puntamento locale degli occhi
Configurazione del puntamento locale degli occhi
5m 35sGratis! -
14
-
15
Passaggio del puntamento occhi da locale a globale
Passaggio del puntamento occhi da locale a globale
4m 50sGratis! -
16
Animazione di un battito di palpebra in stile stilizzato
Animazione di un battito di palpebra in stile stilizzato
7mGratis! -
17