Tim Miller e il potere del real-time: chiacchiere (serie) sul futuro della creatività
Epic ha pubblicato un nuovo fireside chat davvero interessante: protagonista Tim Miller, plurivincitore di Emmy, regista e co-fondatore di Blur Studio - noto soprattutto per Love, Death & Robots (Netflix) e Secret Level (Amazon).
In questa conversazione informale e senza filtri con Miles Perkins, Miller ripercorre il suo percorso dagli inizi come animatore e artista VFX, fino a diventare uno dei nomi più riconoscibili nel mondo della narrazione visiva.
Ma al centro del discorso non c’è la tecnica.
C’è la filosofia del “prima la storia”.
Miller racconta come questa idea abbia influenzato tutto il suo lavoro, da quando era un giovane creativo con la passione per l’animazione, fino ai progetti più recenti.
Uno dei punti più interessanti è il suo entusiasmo per il real-time, che vede non solo come uno strumento tecnico, ma come una nuova frontiera creativa.
È la sua curiosità, dichiarata apertamente, a spingerlo a esplorare nuove modalità di espressione, e l’animazione in tempo reale è una di queste.
Con tecnologie come Unreal Engine, la produzione diventa più veloce, più iterativa, più aperta alla sperimentazione.
E per uno come Miller, sempre in cerca di nuove sfide, è un’opportunità da cogliere al volo.
Se ti interessa capire meglio dove sta andando la narrazione visiva oggi, non perderti questo video:
Articoli recenti
Risorse FAB gratuite - fino all'20 Ottobre 2026
Nuovi asset disponibili gratuitamente su FAB, disponibili fino al 20 Ottobre 2026
Unreal Engine Animation Studio: le basi del movimento in UE 5.8
Unreal Engine Animation Studio: 12 settimane per padroneggiare i tool di animazione di UE 5.8 e dare intenzione al movimento.
MetaHuman Creator Web App: chiusura il 5 novembre 2026
Epic Games chiude l’app web di MetaHuman Creator il 5 novembre 2026. Dopo restano 90 giorni per recuperare i personaggi. Le funzionalità restano in Unreal Engine 5.6+. Esporta ora via Quixel Bridge.