Houdini 21 è qui!
Ogni nuova versione di Houdini non è mai un semplice aggiornamento: è un segnale chiaro di dove si muove l’industria del 3D e degli effetti visivi.
Con Houdini 21, SideFX sceglie la via della maturità: invece di introdurre rivoluzioni improvvise, consolida i framework già esistenti e li porta a un livello di solidità che fa davvero la differenza in produzione.
KineFX: animazione più veloce e strutturata
Con il nuovo Autorig Builder, il Motion Mixer e l’Animation Catalog, il lavoro di rigging e animazione diventa più rapido e coerente.
Questo approccio procedurale permette non solo di risparmiare tempo, ma anche di gestire meglio la complessità dei progetti.
CFX e VFX: simulazioni sempre più realistiche
Il nuovo solver Otis, dedicato a muscoli e tessuti organici, porta un realismo senza precedenti, sfruttando la GPU per performance elevate.
Arrivano anche strumenti innovativi come il Pyro Upres basato su Machine Learning, che migliora la qualità di fuoco e fumo partendo da simulazioni leggere, e il Sparse GPU Pyro Solver per simulazioni molto più veloci.
In più, Houdini introduce gli effetti di Reaction Diffusion e nuovi tool per la distruzione di veicoli, ampliando ancora le possibilità creative.
Solaris e Karma: produzione più fluida
Nel mondo del rendering e della gestione delle scene, Houdini 21 punta sulla stabilità. Con lo Shot Builder, il Live Rendering e il supporto a Hydra 2, Solaris diventa ancora più affidabile in pipeline complesse.
Karma XPU si arricchisce di funzioni chiave come i Gaussian Splats e il supporto al mix di shader, garantendo maggiore flessibilità e velocità.
Terreni e ambienti: realismo in tempi ridotti
Nuovi strumenti di erosione del terreno, basati su solver idraulico e termico accelerati da GPU, rendono più rapida e accurata la creazione di mondi complessi e realistici.
In sintesi
Houdini 21 è la release della solidità.
È pensata per dare agli artisti strumenti più stabili, veloci e produttivi, ascoltando le reali esigenze dell’industria.
Un passo avanti fondamentale per chi lavora in animazione, VFX e 3D procedurale ad alto livello.
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