Sistema de movimiento avanzado | Maneja la cámara del jugador usando Bone | Hueso virtual

Episodio
29
Duración
12m 3s

Kashif Ali

Instructor

Animatore tecnico senior con oltre 6 anni di esperienza nel settore dei videogiochi.

Sono specializzato in sistemi di animazione in tempo reale, locomozione dei personaggi e animazione del gameplay in Unreal Engine 5.

Sobre este episodio

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En este tutorial os mostraré cómo controlar la cámara del jugador usando un hueso virtual. Esto solucionará los problemas con el IK y nos dará suficiente control para manejar la cámara fácilmente.

00:00 – Introducción
01:45 – Inicio del tutorial
08:25 – Control de la caída y el aterrizaje mediante el hueso de la cámara

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