Kashif Ali
Animatore tecnico senior con oltre 6 anni di esperienza nel settore dei videogiochi.
Sono specializzato in sistemi di animazione in tempo reale, locomozione dei personaggi e animazione del gameplay in Unreal Engine 5.
Sobre este episodio
Archivos del proyecto:
https://www.patreon.com/posts/quadruped-motion-135126613?utm_medium=clipboard_copy&utm_source=copyLink&utm_campaign=postshare_creator&utm_content=join_link
Estoy entusiasmado por compartir mi último trabajo, en el que me sumerjo en la construcción de un sistema de Motion Matching de un cuadrúpedo dentro de UE5, usando sólo unas pocas animaciones:
00:00 Introducción
00:45 Configuración del proyecto
01:35 Configurar personaje y ABP
11:15 Cambiar la entrada para la generación de trayectoria
24:10 Extraer la velocidad de caminata de la animación
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