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Lección 01-Aprende la detección de colisiones en Unreal Engine

Lección
02
Duración
1h 16m 51s
Progreso del curso
0%

Luca Schiavini

Instructor

Luca Schiavini es un joven italiano, experto en realidad virtual y modelador 3D, originario de Mantua. Es cofundador de Fabula Interactive, una startup que diseña entornos interactivos para la formación médica y de laboratorio en realidad virtual. Comenzó su carrera en el diseño gráfico 2D, colaborando con artistas italianos como Omar Ludo, pionero de Extroflessa Art. Posteriormente, se dedicó al diseño gráfico 3D, obteniendo su certificación Autodesk Maya como animador y modelador 3D de Athena Consulting Group. Durante años, ha creado entornos interactivos de realidad virtual utilizando el motor gráfico de alto rendimiento Unreal Engine.

Sobre esta lección

Enlace para descargar el proyecto.

En esta lección, los estudiantes aprenderán a construir un circuito de parkour simple para que el jugador atraviese un pasillo y un vacío peligroso. Explorarán el concepto de detección de colisiones y su importancia en la programación informática, particularmente en el desarrollo de videojuegos. También tendrán la oportunidad de familiarizarse con la navegación de la interfaz de usuario (UI) de Unreal Engine, específicamente la ventana gráfica. Explorarán la interfaz para modificar objetos, incluida la detección de colisiones, y colocar elementos dentro del nivel para desarrollar el mundo del juego.

Descripción general

¿Alguna vez te has preguntado cómo los desarrolladores crean juegos de plataformas donde corres y saltas, tratando de no caer al vacío? Ahora es tu turno de convertirte en desarrollador y crear tu propio juego 3D con Unreal Engine, una de las herramientas estándar de la industria para el desarrollo de videojuegos.

En esta lección, aprenderás a crear un circuito de parkour simple para atravesar un pasillo y un vacío peligroso. Descubrirás la detección de colisiones y su importancia en la programación informática, particularmente en el desarrollo de videojuegos. También tendrás la oportunidad de familiarizarte con la interfaz de usuario de Unreal Engine, centrándote específicamente en la ventana gráfica. Explorarás la interfaz para editar objetos, implementar la detección de colisiones y posicionar elementos en el nivel para desarrollar el mundo del juego.

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