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Biunivoca es una plataforma que ofrece mucho contenido a los usuarios. Si aún no formas parte de la comunidad, regístrate ahora o accede a tus credenciales.Andrea Pasquino Matteo Ballocco
Andrea Pasquino è uno stagista presso Biunivoca che ha svolto un corso di formazione da Virtual Reality Specialist, è un game designer e game programmer con esperienza in Unreal Engine e programmi CAD, Andrea inoltre ha un background pluriennale come progettista di sistemi di automazione industriale e navale.
Matteo Ballocco è uno stagista presso Biunivoca che ha svolto un corso di formazione da Virtual Reality Specialist, è un game designer, environment artist e 3D artist con esperienza in Unreal Engine e Blender, Matteo oltre a ciò ha un background pluriennale come tecnico specializzato in automazione industriale.
Sobre esta lección
En esta lección, estudiantes y profesores explorarán algunos conceptos clave para la interactividad de sistemas desarrollados con el lenguaje de scripting visual de los Blueprints. Se abordarán temas como la gestión de colisiones, la comunicación entre actores, el uso de materiales físicos y otros aspectos fundamentales. Además, se presentará el uso de efectos visuales (VFX) sencillos con el sistema Niagara, con el objetivo de que los scripts desarrollados en lecciones anteriores sean interactivos y se visualicen los resultados en tiempo real.
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