One File Per Actor for Linear Content

Episodio
03
Durata
6m 4s

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A proposito di questo episodio

Guarda questo video e scopri come utilizzare il flusso di lavoro OFPA (One File Per Actor) in Unreal Engine per contenuti lineari.

Questo tutorial tratta la configurazione, i pro e i contro, i passaggi di conversione e i suggerimenti per la collaborazione, il tutto senza richiedere la partizione del mondo.

Scarica il progetto di esempio di animazione A-COM su Fab qui

Documentazione e tutorial:
https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/one-file-per-actor-in-unreal-engine?application_version=5.7

Per maggiori informazioni, visita la pagina EDC per questo tutorial: https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/op5G/unreal-engine-one-file-per-actor-for-linear-content?source=3K6

Vuoi saperne di più sull'animazione in Unreal Engine? Dai un'occhiata qui.

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