Unreal Engine – Animation Office Hours (APAC & EMEA)
Il 16 luglio alle 19:00 AEST si terrà il primo Animation Office Hours dedicato alle regioni APAC ed EMEA, focalizzato sulle novità degli strumenti di animazione in Unreal Engine.
Punti principali
Aggiornamenti sui più recenti tool di animazione in Unreal Engine
Evento rivolto ad animatori e appassionati di animazione
Focus su workflow e tecniche utilizzate in engine
Dimostrazioni pratiche da parte di professionisti del settore
Ospiti
Tra gli ospiti dell'evento ci saranno Brian Horgan, che proporrà una sessione dedicata ai fondamenti dell’animazione in Unreal Engine attraverso esercizi pratici come la bouncing ball e l’utilizzo di Sequencer e delle curve di animazione, e MX Bell, che presenterà un workflow avanzato per MetaHuman basato su motion capture, Control Rig e tecniche di animazione a livelli per ottenere performance più realistiche.
L’evento è pensato per condividere conoscenze e workflow utili sia a principianti sia a professionisti che vogliono migliorare la produzione di animazione in Unreal Engine.
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