Buona la Prima - Episodio 62
Pietro Faccio e Gustav Nisser di Buona la Prima ci portano nel loro meraviglioso mondo dedicato all'industria dei videogiochi.
Il podcast Buona la Prima è partner di Biunivoca.
In questa puntata, Pietro e Gustav approfondiscono il tema della comprensione reale del proprio pubblico nel game development insieme all’esperto del settore Sebastian Forsström. L’episodio si concentra su un aspetto spesso sottovalutato ma fondamentale: capire davvero a chi si rivolge un videogioco, andando oltre le etichette di genere che possono risultare fuorvianti.
Forsström spiega come le categorie tradizionali non siano sempre sufficienti per definire un’audience in modo efficace e come sia invece più utile basarsi sulle motivazioni dei giocatori. Comprendere cosa spinge le persone a giocare permette infatti di costruire strategie di marketing e posizionamento molto più precise e mirate.
Attraverso esempi concreti e framework operativi, l’episodio mostra come mappare il pubblico in modo più accurato, utilizzando dati qualitativi e feedback reali dei giocatori. L’ascolto attivo della community emerge come elemento centrale per sviluppare prodotti più solidi e comunicazioni più efficaci.
Iscriviti al canale YouTube Buona la Prima.
Articoli recenti
Quixel Megascans torna gratuito: la libreria completa su FAB
Quixel Megascans torna gratuito su FAB! Scopri la libreria di asset 3D fotorealistici, le novità sull'intelligenza artificiale e le opportunità per sviluppatori e artisti 3D.
Risorse FAB gratuite - fino al 17 Novembre 2026
Nuovi asset disponibili gratuitamente su FAB, disponibili fino al 17 Novembre 2026
Unreal Engine 5.9: la Preview arriva la prossima settimana
Epic Games annuncia Unreal Engine 5.9 Preview: in arrivo novità dedicate all’intelligenza artificiale, al supporto web e ai sistemi di rendering e animazione.