HexMine: el nuevo proyecto de SideFx Labs
Imagina una mina de oro entera construida no pieza por pieza, sino gracias a un sistema capaz de generar automáticamente entornos coherentes.
Esta es la idea detrás de HexMine, un proyecto de SideFX Labs que muestra cómo la tecnología procedural puede convertirse en un aliado para artistas, diseñadores de juegos y creativos digitales.
Un mundo construido con hexágonos
La característica más fascinante de HexMine es el uso de una cuadrícula hexagonal.
Gracias a la herramienta Labs Hexagon Grid, los artistas pueden organizar el espacio como un mosaico de hexágonos, una elección que garantiza el orden visual y la máxima modularidad.
Cada hexágono se convierte en un punto donde puedes colocar una pieza de la mina: una roca, una viga, una pasarela, un túnel.
El resultado es un entorno que mantiene la coherencia estilística y compositiva, a la vez que es totalmente personalizable.
De la teoría a la escena 3D
El flujo de trabajo de HexMine es un ejemplo de sinergia de software.
Primero, la estructura del mapa se genera en Houdini, luego se exporta como una simple nube de puntos y se reconstruye en Unreal Engine gracias al sistema PCG (Procedural Content Generation).
De esta manera, cada punto de la cuadrícula se convierte en una señal para el motor del juego: Inserta este activo aquí, rótalo aquí, varía su forma aquí.
La ventaja? Crear, modificar o regenerar un nivel completo solo toma unos momentos, sin sacrificar la calidad visual.
Si estás interesado en el proyecto puedes encontrar el perfil de Artstation de SideFx labs aquí
Si quieres descargar la demo puedes encontrar la página oficial aquí
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