Animare in Unreal: una guida di viaggio per animatori Maya

Episodio
02
Durata
2m 44s

Raoul Cacciamani

Professore

Animation Director, Real Time Animation Supervisor - Porta Unreal Engine all'interno delle produzioni di contenuti lineari

A proposito di questo episodio

Questa breve guida ha lo scopo di aiutare gli animatori Maya a familiarizzare con i termini e le abitudini di Unreal-Land, prima di intraprendere il loro viaggio alla scoperta del keyframing in UE. A volte l'impatto culturale può essere duro, ma una mente aperta e un po' di lavoro in anticipo possono lenire il dolore :)

Per maggiori informazioni sull'animazione in Engine, consulta la serie di tutorial che ho creato per Epic Games.

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