Raoul Cacciamani
Professore
Animation Director, Real Time Animation Supervisor - Porta Unreal Engine all'interno delle produzioni di contenuti lineari
A proposito di questo episodio
Dedicato a tutti gli animatori che aprono Unreal per la prima volta :) È anche pensato come aggiunta alla serie di tutorial che ho sviluppato per Epic Games, per guidarvi attraverso i primissimi passi per creare un ambiente adatto agli animatori.
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