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Andrea Pasquino è uno stagista presso Biunivoca che ha svolto un corso di formazione da Virtual Reality Specialist, è un game designer e game programmer con esperienza in Unreal Engine e programmi CAD, Andrea inoltre ha un background pluriennale come progettista di sistemi di automazione industriale e navale.
Matteo Ballocco è uno stagista presso Biunivoca che ha svolto un corso di formazione da Virtual Reality Specialist, è un game designer, environment artist e 3D artist con esperienza in Unreal Engine e Blender, Matteo oltre a ciò ha un background pluriennale come tecnico specializzato in automazione industriale.
A proposito di questa lezione
In questa lezione, studenti e insegnanti saranno accompagnati nella configurazione iniziale del progetto. Successivamente, verranno introdotti ai concetti fondamentali della piattaforma, tra cui: creazione e gestione dei progetti, navigazione nel Viewport, utilizzo del Content Drawer, aggiunta e modifica di Asset nel livello, uso dell’Outliner, definizione del concetto di Asset e Attori con un focus sui relativi dettagli.
Questa panoramica fornirà una solida base per l'utilizzo di Unreal Engine 5.
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