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Implementazione delle interazioni di base in VR

Lezione
08
Durata
17m 30s
Progresso del Corso
0%

Dragos Silion

Professore

Founder of ColorfulCoding. Working on various end-to-end AR/VR/XR immersive projects in Tourism, Arts, Education, Advertising, and more within a compact team of complementary skilled people.

A proposito di questa lezione

Gran parte di ciò che XRToolkit può fare si basa sull'utilizzo di componenti Interactable-Interactors. Analizzeremo la configurazione di base di questi componenti, spiegheremo la differenza tra Simple, Grab e Socket Interactables e quando utilizzare Direct, Ray, Poke e Near-Far Interactors. Dopo aver compreso i fondamenti, il resto dovrebbe essere piuttosto semplice.

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