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Procedural PAINTERLY SHADER in Unreal Engine 5 | Part 4

Lezione
04
Durata
26m 51s
Progresso del Corso
0%

Elena Felici

Professore

Unreal Authorized Instructor - Independent Filmmaker - Cinematic

A proposito di questa lezione

In questo quarto e ultimo tutorial della serie ci occuperemo di aggiungere dei bordi di vernice sfumata al nostro Materiale.

Pronti? Andiamo!

Capitoli:
[00:00] Introduction
[00:25] Graph Cleanup
[01:30] Outer Eroded Rim
[02:57] MF_SwitchByInstanceData
[06:17] Outline Color
[07:12] Outer Eroded Rim
[11:41] Shell Custom Data Values Setup
[16:12] Shell Material Setup
[23:35] Adding more Shells
[25:47] Outlines Quick Fix
[25:59] Conclusion

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