Video Dalla Rete
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Sobre este episodio
En este video veremos cómo renderizar el Cryptomatte (Matte ID, Object ID, etc.) en Unreal Engine 4.
Esta es una funcionalidad completamente nueva introducida en la versión 4.26 de UE4.
Marca de tiempo:
00:00 - Introducción
00:46 - Configuración del complemento
01:35 - Sequencer y Movie Render Queue
02:41 - Añadir el pase de renderizado de Object ID e iniciar el renderizado
04:01 - Abrir el Cryptomatte en Photoshop
05:01 - Conclusiones
Enlace al plugin EXR-IO para Photoshop: https://www.exr-io.com/
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