Video Dalla Rete
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Sobre este episodio
Si has tenido problemas con los renders en Unreal porque se ven demasiado oscuros o simplemente no coinciden con lo que ves en tu viewport, no eres el único, y eso es precisamente lo que vamos a ver hoy. Este artículo abarca tanto la conversión a ACES como el mantenimiento del Linear sRGB. Entenderás el funcionamiento de la Tone Curve y cómo afecta a tus tomas para el Color Grading en Davinci Resolve y cómo llevar tus renderirs al siguiente nivel.
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Marca de tiempo:
00:00 - Introducción, Descuento en FAB, Dehancer
01:19 - Configuración de renderizado en Unreal
02:39 - Configurar OCIO y verlo en pantalla
03:56 - Curva de tonos: ¿habilitada o deshabilitada?
05:18 - Post Process Volume: Blue Correction y expansión del Gamut
05:53 - DaVinci Resolve
07:00 - Importación de tus render en Resolve
07:23 - Conversión correcta de tus renders EXR (Transformación ACES)
10:24 - Uso de una vista de pantalla para convertir el viewport profile
12:01 - Colorgrading de tus renders (herramientas gratuitas)
18:49 - Características de Resolve Studio
19:33 - Uso de Dehancer
22:20 - Exportación de tus renders
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