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Sobre esta lección
El módulo, presentado por Eleonora Lucheroni (Ubisoft Milán), explora las posibles trayectorias profesionales para convertirse en productor/a en la industria de los videojuegos, destacando cómo este rol puede surgir de perfiles diversos, como diseño de juegos, programación, arte, control de calidad o comunicación. Mediante ejemplos y reflexiones sobre experiencias en la industria, se analizarán las habilidades clave relacionadas con la coordinación de equipos, la comunicación y la gestión del proceso de producción, ofreciendo a los participantes una perspectiva concreta sobre los caminos que pueden conducir a este puesto.
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