Tim Miller e il potere del real-time: chiacchiere (serie) sul futuro della creatività
Epic ha pubblicato un nuovo fireside chat davvero interessante: protagonista Tim Miller, plurivincitore di Emmy, regista e co-fondatore di Blur Studio - noto soprattutto per Love, Death & Robots (Netflix) e Secret Level (Amazon).
In questa conversazione informale e senza filtri con Miles Perkins, Miller ripercorre il suo percorso dagli inizi come animatore e artista VFX, fino a diventare uno dei nomi più riconoscibili nel mondo della narrazione visiva.
Ma al centro del discorso non c’è la tecnica.
C’è la filosofia del “prima la storia”.
Miller racconta come questa idea abbia influenzato tutto il suo lavoro, da quando era un giovane creativo con la passione per l’animazione, fino ai progetti più recenti.
Uno dei punti più interessanti è il suo entusiasmo per il real-time, che vede non solo come uno strumento tecnico, ma come una nuova frontiera creativa.
È la sua curiosità, dichiarata apertamente, a spingerlo a esplorare nuove modalità di espressione, e l’animazione in tempo reale è una di queste.
Con tecnologie come Unreal Engine, la produzione diventa più veloce, più iterativa, più aperta alla sperimentazione.
E per uno come Miller, sempre in cerca di nuove sfide, è un’opportunità da cogliere al volo.
Se ti interessa capire meglio dove sta andando la narrazione visiva oggi, non perderti questo video:
Articoli recenti
Unreal Engine 5.9: la Preview arriva la prossima settimana
Epic Games annuncia Unreal Engine 5.9 Preview: in arrivo novità dedicate all’intelligenza artificiale, al supporto web e ai sistemi di rendering e animazione.
Europa Creativa MEDIA 2027: nuovi finanziamenti per videogiochi e contenuti immersivi
Europa Creativa MEDIA 2027 mette a disposizione 13,5 milioni di euro per sostenere lo sviluppo di videogiochi narrativi ed esperienze immersive interattive. Scopri requisiti, finanziamenti e scadenze del bando europeo.
Buona la Prima - Episodio 72
Il mercato dei videogiochi è davvero in crisi? Pietro Faccio e Gustav Nisser di Buona la Prima analizzano la crescita delle uscite su Steam, la concorrenza tra i servizi live e le nuove sfide per gli studi indipendenti.