Evento Shortlist VFX 2026
Sabato 28 febbraio 2026, dalle 10:00 alle 13:00, il Centro Sperimentale di Cinematografia di Roma ospiterà la seconda edizione delle Shortlist, l'incontro AVFX dedicato al mondo VFX del cinema italiano.
Sono stati invitati tutti i VFX Supervisor e i VFX Producer dei migliori quindici film selezionati dai giurati della categoria per la Shortlist per il premio Migliori Effetti Visivi VFX dai David di Donatello 71°.
Di seguito i 15 titoli selezionati:
Ammazzare stanca: autobiografia di un assassino
Breve storia d’amore
Fuori
Il maestro
Incanto
Itaca – Il ritorno
La città proibita
La grazia
La valle dei sorrisi
La vita va così
Nonostante
Orfeo
Primavera
Queer
U.S. Palmese
Ci sarà una una veloce presentazione di circa 10 minuti per ciascun film in Shortlist, illustrata direttamente dai creatori dei titoli, con clip di "Making of" che evidenziano gli interventi più significativi.
Programma della mattinata:
10:00 Discorso di benvenuto Diego Viezzoli per AVFX e Daniele Tomassetti per il CSC
10:15 Inizio presentazioni dei primi 7 film
11:30 Coffee break
11:45 Inizio presentazioni dei restanti 8 film
13:00 Chiusura dell'evento, foto di gruppo.
L'ingresso è gratuito, ma è necessaria la registrazione a questo link.
Chiunque si presenterà sprovvisto del biglietto elettronico, oppure dopo il raggiungimento della capacità massima della sala, non potrà accedere per motivi di sicurezza.
A questo link è possibile vedere l'evento dello scorso anno.
Articoli recenti
Unreal Engine 5.9: la Preview arriva la prossima settimana
Epic Games annuncia Unreal Engine 5.9 Preview: in arrivo novità dedicate all’intelligenza artificiale, al supporto web e ai sistemi di rendering e animazione.
Europa Creativa MEDIA 2027: nuovi finanziamenti per videogiochi e contenuti immersivi
Europa Creativa MEDIA 2027 mette a disposizione 13,5 milioni di euro per sostenere lo sviluppo di videogiochi narrativi ed esperienze immersive interattive. Scopri requisiti, finanziamenti e scadenze del bando europeo.
Buona la Prima - Episodio 72
Il mercato dei videogiochi è davvero in crisi? Pietro Faccio e Gustav Nisser di Buona la Prima analizzano la crescita delle uscite su Steam, la concorrenza tra i servizi live e le nuove sfide per gli studi indipendenti.