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[M01 - L04] Bloqueo de niveles y creación de drones

Lección
04
Duración
27m 17s
Progreso del curso
0%

Giampaolo Borroni

Instructor

Sobre esta lección

En esta lección procederemos con un rápido Blockout de un nivel de juego, estructurado con los siguientes criterios:

  • permitirnos probar la lógica operativa de la IA y las mecánicas del juego

  • poner a la IA en crisis y resaltar algunos problemas críticos

  • crear un entorno estimulante de cara a una lógica de juego más compleja

Para crear el Blockout del nivel, no es necesario utilizar herramientas específicas, puedes utilizar lo que quieras, herramientas y recursos con los que ya estés familiarizado y con los que te sientas cómodo.
Si no tienes preferencias, puedes descargar los recursos que usaré durante la lección de forma gratuita en este enlace:

https://www.fab.com/listings/a274824f-5b21-400a-893e-16e75c81fcaa

Aunque actualmente solo están actualizados hasta Unreal 4.26, puedes usarlos fácilmente en proyectos basados ​​en versiones más recientes, como verás en la lección.

También se adjuntan a esta lección los recursos que necesitas importar para crear el dron que usaremos durante el resto del curso. Nuevamente, puedes usar cualquier recurso que quieras en lugar de los proporcionados.

Que tengas un buen día!

Descargas

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