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Instructor
zerovisual è un team di artisti e architetti con esperienza decennale in visualizzazione architettonica e comunicazione visiva.
Sobre esta lección
En esta lección, exploraremos los principales métodos de mapeo para aplicar texturas de forma correcta y realista a objetos 3D. Usando modificadores como UVW Map, aprenderá a gestionar las coordenadas de las texturas, evitando distorsiones y mejorando la representación de materiales. Veremos cómo elegir el tipo de mapeo más adecuado según la geometría y cómo optimizar el flujo de trabajo para obtener superficies creíbles que se integren
en la escena.
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