Reunión de vicepresidentes 2026
Biunivoca participó como expositor en la segunda edición del VP Gathering, un encuentro anual para profesionales e instituciones educativas que operan en el campo de la Producción Virtual.
El programa se dividió en 3 días, Día de la Educación, Día de la Industria y Día de la Clase Magistral con un promedio de 150 participantes por día, 25 países representados.
Además de las 2 noches de reuniones y networking patrocinadas por Epic Games y Chaos.
Aquí puede ver a los demás expositores presentes en el área Marketplace.
A continuación, nuestro viaje personal dentro de este maravilloso evento.
Primer día: 13 de abril, llegada a Breda
Al llegar al aeropuerto de Eindhoven, tomamos un autobús para llegar a la estación de tren que conecta Eindhoven con Breda en unos 30 minutos.
Tan pronto como sales de la estación, ya puedes respirar el hermoso aire de Breda, una ciudad muy agradable con un flujo de tiempo a escala humana.
Después de una caminata hasta nuestro hotel y después de un pequeño refrigerio, nos dirigimos inmediatamente a la Universidad de Breda para el pequeño montaje en el área Marketplace, donde conocimos al increíble personal del evento y a los demás trabajadores de montaje.
Segundo día - 14 de abril, Día de la Educación y Mixer Nocturno de Unreal Engine
En el segundo día, el VP Gathering comenzó oficialmente con el día dedicado a instituciones educativas de todo el mundo, se turnaron dentro del área dedicada al estudio de Producción Virtual de Breda, Ponentes internacionales compartiendo su experiencia y casos de uso.
Mientras que en el área Marketplace fue posible ver los stands de los expositores.
Todo esto se completó con excelentes refrigerios y una plataforma para facilitar reuniones y networking entre los participantes.
Por la noche, Epic Games organizó un Mixer en una ubicación externa para unas horas de relajación y networking.
Día tres - 15 de abril, Día de la industria y Mixer nocturno de Chaos
El tercer día tuvo lugar el Industry Day, con el tema “Leaders of the Craft”. Esta edición destacó a los profesionales que definen los estándares de la producción virtual, centrándose en el liderazgo creativo, la toma de decisiones y el nivel de maestría que caracteriza el trabajo de un VP de alto nivel.
El área Marketplace se trasladó a una nueva ala de la escuela, donde se presentaron exposiciones exclusivas de equipos que han trabajado en producciones recientes de alto perfil, ofreciendo una visión clara de cómo los líderes de VP dan forma a los flujos de trabajo.
También se llevó a cabo una presentación en vivo en el estudio de Virtual Production de la Breda University.
Desafortunadamente, tuvimos que irnos la tarde del tercer día y no tuvimos la oportunidad de asistir a la segunda noche de Networking patrocinada por Chaos.
Al día siguiente, el VP Gathering continuó con su Masterclass programación con entradas agotadas. Diseñado para profesionales, profesores y estudiantes avanzados .
Definitivamente podemos decir que el VP Gathering fue una experiencia verdaderamente estimulante y atractiva para nosotros y recomendamos encarecidamente a cualquier persona interesada en la producción virtual que participe en la nueva edición.
Últimos artículos
Jornada de Puertas Abiertas de la Academia Leonardo de ITS – 10 de septiembre de 2026
Del diseño asistido por ordenador (CAD) a la simulación en tiempo real: un taller práctico sobre Unreal Engine y robótica industrial en la Academia Leonardo de ITS.
Buona la Prima - Episodio 68
En el episodio de Buona la Prima, Brynley Gibson explica la transición de la industria de los videojuegos al "modelo de Hollywood".
Recursos FAB gratuitos - Hasta el 22 de septiembre de 2026
Nuevos recursos disponibles gratuitamente en FAB, hasta el 22 de septiembre de 2026.