Prácticas: el camino formativo de los estudiantes de NOVITAS 4.0
Durante su período de prácticas formativas en Biunivoca, los estudiantes y las estudiantes de NOVITAS 4.0 tuvieron la oportunidad de trabajar en un proyecto creativo y técnico que los introdujo en el mundo de la producción audiovisual.
Supervisados por el equipo de Biunivoca, realizaron una escena animada partiendo del estudio de un rig sencillo de un brazo mecánico, utilizando Blender para la construcción de los huesos de deformación y Unreal Engine para la creación del control rig.
El Proceso:
1. De la idea al concepto: investigación y brainstorming
Antes de pasar a la parte práctica, los estudiantes realizaron una fase de investigación y brainstorming, durante la cual definieron los aspectos narrativos y visuales del proyecto: la historia, el mensaje y la ambientación de la escena.
Esta etapa inicial permitió dar coherencia y sentido al trabajo técnico, conectando la programación de los movimientos con la historia visual que querían transmitir.
2. Del blockout a la escena final
Una vez establecido el concepto, los alumnos comenzaron a configurar la escena, partiendo del blockout —una versión simplificada útil para definir la composición y los espacios— y continuando con la definición de luces, materiales y objetos.
Durante las semanas siguientes, cada escena fue supervisada y mejorada, incorporando efectos especiales, variaciones atmosféricas y animaciones cada vez más complejas.
3. Montaje y postproducción
Con la parte 3D completada, los estudiantes llevaron sus trabajos a DaVinci Resolve, donde se encargaron del montaje y la postproducción.
Allí experimentaron con la corrección de color, los cortes narrativos y pequeños efectos de video, dando el toque final a sus animaciones.
Trabajos Finales:
Nicola Serra
Lorena Cabula
Stefano Sarritzu
Últimos artículos
Buona la Prima - Episodio 68
En el episodio de Buona la Prima, Brynley Gibson explica la transición de la industria de los videojuegos al "modelo de Hollywood".
Recursos FAB gratuitos - Hasta el 22 de septiembre de 2026
Nuevos recursos disponibles gratuitamente en FAB, hasta el 22 de septiembre de 2026.
Unreal Engine EMEA Dev Days 2026: cuatro eventos europeos para desarrolladores
Unreal Engine EMEA Dev Days 2026 trae cuatro eventos a Europa dedicados a desarrolladores y profesionales de la industria.