Godot 2026 Showreel: abiertas las inscripciones para formar parte de la gran muestra global del código abierto
Ilustración de André Marí Coppola
La comunidad del Godot Engine regresa para celebrar los mejores proyectos creados con el motor de código abierto más querido por los desarrolladores independientes. Las solicitudes están oficialmente abiertas para el Godot 2026 Showreel, la colección anual que destaca juegos, aplicaciones y herramientas creadas con Godot por desarrolladores de todo el mundo.
Cada año, el showreel representa mucho más que una simple compilación de videos: es una instantánea del estado del ecosistema Godot, una muestra internacional que exhibe el talento, la creatividad y la variedad de proyectos desarrollados utilizando tecnología de código abierto. Desde videojuegos indie hasta aplicaciones interactivas, pasando por herramientas profesionales y experimentos innovadores, el video final se convierte en un punto de referencia para la comunidad global.
Los desarrolladores interesados pueden enviar sus proyectos a través del portal dedicado a la presentación de proyectos, siguiendo las directrices publicadas por el equipo de Godot. Tanto los proyectos publicados anteriormente como los trabajos aún en desarrollo son elegibles para participar, ofreciendo así una importante oportunidad de visibilidad a equipos emergentes y creadores independientes.
Una de las nuevas características confirmadas para esta edición se refiere al proceso de selección. Los miembros del Fondo de Desarrollo con una donación recurrente activa podrán participar en la fase de votación junto con los responsables del proyecto, contribuyendo directamente a la selección del contenido que se incluirá en la presentación oficial. Esta iniciativa fortalece aún más el vínculo entre el desarrollo de la plataforma y la participación de la comunidad.
Hay dos fechas límite para marcar en tu calendario:
Cierre de solicitudes: 1 de octubre de 2026
Período de votación: 2–16 de octubre de 2026
Para aquellos que buscan inspiración, el equipo de Godot te invita a consultar los vídeos de ediciones anteriores, una colección que destaca la evolución técnica y artística de una comunidad en constante crecimiento.
En un sector donde la visibilidad es cada vez más importante, iniciativas como esta representan una oportunidad concreta para mostrar tu trabajo a una audiencia internacional. Si estás desarrollando un videojuego, una herramienta o un proyecto interactivo con Godot, esta podría ser la oportunidad adecuada para mostrar tu talento y ayudar a contar el futuro del ecosistema de código abierto.
Últimos artículos
Jornada de Puertas Abiertas de la Academia Leonardo de ITS – 10 de septiembre de 2026
Del diseño asistido por ordenador (CAD) a la simulación en tiempo real: un taller práctico sobre Unreal Engine y robótica industrial en la Academia Leonardo de ITS.
Buona la Prima - Episodio 68
En el episodio de Buona la Prima, Brynley Gibson explica la transición de la industria de los videojuegos al "modelo de Hollywood".
Recursos FAB gratuitos - Hasta el 22 de septiembre de 2026
Nuevos recursos disponibles gratuitamente en FAB, hasta el 22 de septiembre de 2026.