Motion Design in Unreal Engine, Episodio 02: Cloners

Episodio
02
Durata
2m 9s

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Professore

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A proposito di questo episodio

Guarda questo video della serie "Motion Design in Unreal Engine", in cui Nick Jushchyshyn (alias Pixel Prof) esplora la creazione di clonatori in UE 5.6.

I cloners duplicano proceduralmente gli oggetti, consentendo di creare pattern complessi ed effetti dinamici. Scoprirai come:

  • Creare un nuovo livello di Motion Design 3D

  • Creare un nuovo livello di Motion Design 3D

  • Creare un nuovo cloner

Regolare diverse impostazioni per ottenere un effetto ottimale.

Non perdere la prossima puntata di questa serie di tutorial sul Motion Design! Per saperne di più sul Motion Design in Unreal Engine, dai un'occhiata alla Epic Developer Community

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